Over · credits
Wie erachter zit
Een kleine studio, een grote kaart en veel nachtdiensten. Geen echte namen in het spel. Behalve hier, in de credits.
Simon's Game Studio
ShadyShizzle wordt gemaakt door Simon's Game Studio, een kleine onafhankelijke studio. Het spel wordt in het openbaar gebouwd: een alpha die je nu kunt spelen, om de paar dagen bijgewerkt, met een community op Discord die ons vertelt wat werkt en wat niet.
De wereld is echt; de mensen niet. Elk personage, elke familie, bende, elk bedrijf en elke politicus in het spel is verzonnen. Er zit geen echt geld in: geen kracht te koop, geen gokken om echt geld, en de crypto in het spel is verzonnen.

Wat het spel nooit doet
- Geen kinderen, in welke vorm ook
- Geen mensenhandel
- Geen geweld tegen gewone burgers
- Geen echte personen, bendes of merken
- Geen echt geld
Credits
- Met dank aanBax Wokkels
- PlaatsenGeoNames (geonames.org, CC BY 4.0)
- Landen en waterNatural Earth (publiek domein)
- Grachten© OpenStreetMap-bijdragers (ODbL)
- LuchthavensOurAirports (publiek domein)
- BebouwingGHSL, Europese Commissie, Joint Research Centre (CC BY 4.0)
- GrenzenCBS Wijk- en Buurtkaart (CC BY 4.0), U.S. Census Bureau (publiek domein), IGN/Etalab (Licence Ouverte 2.0), Wikidata (CC0)
- Geluid en muziekZelf gemaakt, vrijgegeven als CC0
- BeeldenGemaakt voor het spel. Gezichten blijven in de schaduw; niemand erop is echt.
- LettertypenCinzel, Libre Franklin en IBM Plex Mono (SIL Open Font License), zelf gehost
De volledige lijst met licenties zit bij het spel in LICENSES.txt.